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电力世界的糖果射手第1066章 命运的证明

基沃托斯。

“这次的泳装获活动有骰子游戏吗?”孤感受到了强烈的命运。

几轮骰子下来孤自闭了。

“这和跑圈骰子不一样有更躲的选择关于选择和命运选择你的命运吧上限更高下限更低哦。

”命运在一边调侃孤。

而孤未受到命运的眷顾所以骰子就很… 因此孤明白了基本上未受命运眷顾的话就保守选择除非万不得已的时候再考虑孤注一掷。

“保守选择?慕容雪莲还真是胆小鬼呢正所谓搏一搏单车变摩托。

”命运还在撺掇孤选择更为困难的检定:“胆小鬼要不就赶快逃。

” “尼玛…”孤尝试思考。

逃跑8摇出20…尼玛… “哈哈哈逃跑不过逃跑没用还得打。

”命运喝着酒笑拥了。

结果就是战斗连续的检定失败多呗打了好几枪差点翻车在小怪手里。

“命运…尼玛这什么天谴之人。

”孤真的是服了所以孤才讨厌赌啊逢赌必输赌徒除非受到命运的眷顾否则骰子真的能让人感受到命运的恶意。

当然也可以选择出千不过那就不是命运的范围而是欺诈的范围了不过欺诈本身瞒过对手其实也要过命运检定检定失败就是剁手指起步了。

欺诈不过是多了棋盘外的命运检定而已还是在赌。

话说这玩意没有大失败检定吧针有大失败的话那就太艹了。

成功大成功。

失败大失败。

骰子检定。

命运的象征是定数和变数作为变数的象征就是随机性比如骰子甚至是抛硬币。

类似于暴击大成功大失败就像是打出暴击或者被暴击了。

比如战场双方射击成功就是命中失败就是未命中大成功就是一击要害类似于爆头秒了。

失败检定的话就像是自身闪避子弹而闪避失败被子弹命中一样闪避失败就中枪大失败就像是呗打中要害之类的了。

人体被打中静脉和动脉不一样被打中动脉是会快输失血的很快就会失血性休克而死所以有的人在战场上被打中大腿也容易死因为腿部动脉。

血流不止。

毕竟人体血管系统也是遍布全身静脉和动脉的血液循环以心脏为发动机输送氧气之类的。

“说起来若藻的话倒更像是无人区议会的人呢。

”命运提及若藻。

“大概吧。

”孤记得无人区议会的大家基本上都是那种强力而可靠的类型。

如此看到若藻该说是初次见面孤就感觉氛围很熟悉气场和无人区议会的大家差不多都是可靠的强者的气息。

“是啊类似的就像无人区议会的大家很强但孤还是担心她们会受伤一样孤看着若藻也得虽然她很强但孤还是担心她会受伤哪怕只是可能。

”孤就是难免在意这种状况。

“白子和星野看到你都会僵住呢尤其是白子该不会你在她们眼里意外的可怕?” “谁知道呢女孩的心思如千层蛋糕所谓心中的恶魔迟钝点不好吗?”孤记得最开始星野没太注意不过注意到的瞬间就回不去了。

“孤是被讨厌了吗?” “不不是讨厌只是觉得很可怕。

” “是吗?”孤发现钝感的人倒是容易和孤正常相处比如野宫和小桃她们还有红冬的大家。

相比之下战斗直觉敏锐的人像星野和白子就反而容易察觉到一些不必要的东西就像窥见深渊一般就回不去了。

“这种微微发抖的状况真是让孤伤心呢就有那么可怕吗?” “虽然不讨厌但是…果然还是感觉很可怕。

” “随便啦不勉强。

”孤感觉咕在她们眼里可能和数秘会的黑服他们一样吧亦或者甚至像色彩一样。

继续海岛活动掷骰子。

“有各种道具诶随心所欲系列原来如此是这么玩的吗。

”孤感觉不错:“暴击了。

” “你没有使用道具…”命运提醒。

“啊?!真的诶。

”孤感觉是单纯的概率了。

不使用道具和对手战斗四连失败。

“要翻车了还是快逃吧。

”孤都被打残血了四连检定失败… 而且即使是加四也检定失败还不如锁五话说能叠加到二十四吗? 应该能行吧毕竟加四&锁五不传统锁五之后结算加四刚好是二十四的困难检定。

锁五之后打两血都是暴击一枪秒的嗯。

加四单出很危险可能的话还是锁五的锦上添花更好。

特么的原来说道具赛好一个骰子游戏。

“这就是命运嘛。

”命运很得意。

然而逢赌必输的孤却感觉头疼只能做出最坏的打算尽量保守的做决定。

“说起来孤昨晚梦见蟑螂了天呐…”孤感觉狠蓝瘦。

“蟑螂的意象是焦虑和不安吧比如鳄鱼象征困境海岛象征安宁;蟑螂的话更接近焦虑和烦躁的意象。

”命运告诉孤。

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